在游戲中的這個(gè)武將,是有自己獨(dú)特的戰(zhàn)法的,當(dāng)然這個(gè)戰(zhàn)法主要是輸出類型的戰(zhàn)法,而且在每一個(gè)回合中,是有概括可以對(duì)于敵方全體去造成冰刃的傷害,當(dāng)然孟獲是屬于物理輸出的武將,在兵種的選擇上面,可以選擇騎兵或者是盾兵以及槍兵,都是比較適合孟獲的。
然后是關(guān)于孟獲的戰(zhàn)法,南蠻渠魁這個(gè)戰(zhàn)法是一個(gè)不是很穩(wěn)定的輸出類型的戰(zhàn)法,雖然主要是被動(dòng),但是我們想要去觸發(fā)的話,是有概率會(huì)觸發(fā)的,所以這也就導(dǎo)致了這個(gè)戰(zhàn)法穩(wěn)定性不強(qiáng)的原因,當(dāng)然這個(gè)戰(zhàn)法是不會(huì)收到虛弱或者是其他控制的影響的,而且在每一個(gè)回合中,可以得到一個(gè)傷害的判定,當(dāng)然主要是受到武將的兵力以及屬性的影響的,當(dāng)然如果在一個(gè)回合中,沒(méi)有進(jìn)行發(fā)動(dòng)的話,那么在下一個(gè)回合中發(fā)動(dòng)的概率會(huì)得到提升。
當(dāng)然這個(gè)武將在陣容中,還是可以去擔(dān)任的起輸出武將的責(zé)任的,然后推薦大家使用武力,以及少量的速度的加點(diǎn)方式去做選擇,當(dāng)然我們想要使用好這個(gè)武將的話,主要還是需要把我好兵力,以及在后期的把控,那么我們?cè)诖_認(rèn)好了對(duì)局的思路了之后,我們?cè)谌ナ褂玫矫汐@的時(shí)候,就可以游刃有余,當(dāng)然我們?cè)谑褂闷渌鋵⒌臅r(shí)候都是一樣的,都是需要了解到武將不同的特性了之后,再去進(jìn)行使用的,以上就是游戲的全部?jī)?nèi)容了。